Правила по экономике

Экономика - замкнутого типа. Деньги в игру вводятся мастерами один единственный раз – перед началом самой игры. В дальнейшем мастера не добавляют деньги в игру и не изымают их.

Официальная валюта игры – гривны. Если кто не знает, гривны тоже состоят из копеек, как и рубли.

Заводы и фабрики сами собой работают по всему миру, производя нужные живым товары и продукты. Дикие грузовики, подчиняясь непонятным инстинктам, перевозят товары с места на место, пополняют опустевающие склады. Поэтому живым, живущим в сердцах городов, не нужно особенно заботиться о пропитании, одежде и общедоступном оружии. Когда вы платите в таверне за пиво, вы платите не столько за само пиво, сколько за то, что вам его привезли со склада и подали в красивой таре с улыбкой на лице. Поэтому именно в сфере услуг крутятся основные деньги Большого Киева.

Прицениваемся

Продавцы товаров и услуг вольны сами устанавливать какие угодно цены. Если заломите слишком высокую цену – наверняка покупатель найдёт более сговорчивого конкурента. Впрочем, если вы предоставляете уникальный товар, вам и карты в руки.

В Центре Большого Киева на гривну можно:

  1. Купить пинту очень хорошего пива
  2. Купить десять пинт не особенно хорошего пива
  3. Снять квартиру на целые сутки

Если у вас в кармане завалялись пять гривен, то вы можете:

  1. Взять в прокат легковушку или грузовик (как сговоритесь)
  2. Прокатиться на катере
  3. Задать свободному технику какой-нибудь простой вопрос и получить такой же простой ответ

Услуги техников начинаются от десяти гривен, а пределы их цены теряются в просторах межзвёздного пространства.

Прирученный грузовик стоит несколько сотен гривен. На грузовик со сломленной волей можно сбить цену до нескольких десятков гривен – всё равно он долго не протянет.

Хранение и транспортировка игровых вещей и денег

Все игроки (и живые, и машины) обязаны иметь полотняный поясной мешочек белого цвета с резинками, завязками или молнией. Этот мешочек – контейнер для хранения и переноса денег, бумаг, чипов ресурсов и игровых артефактов. Мешочек-контейнер должен постоянно быть с игроком.

Помимо личных мешочков-контейнеров отдельные учреждения (банк, администрация президента, администрация завода и т.д.) могут иметь и коллективные контейнеры, похожие на сейфы, также строго белого цвета. Такие контейнеры должны быть очипованы мастерами.

Деньги, игровые бумаги, чипы ресурсов и артефакты на всём протяжении игры могут находиться в одном из следующих мест:

  1. В руках игроков.
  2. На ровной общедоступной поверхности, у всех на виду (стол, конторка, прилавок, и т.д.).
  3. В белом поясном мешочке-контейнере игрока.
  4. В белом очипованном контейнере-хранилище (сейф, тайник).
  5. В квестовом хранилище, отмеченном мастерскими знаками.

Любые деньги, игровые бумаги, чипы ресурсов и артефакты, оказавшиеся за пределами этих пяти мест (хоть в палатке, хоть в кармане игрока, хоть на земле, да хоть где) считаются пропавшими без вести и конфискуются мастерами в фонд голодающих малолитражек.

Игровые бумаги

Игровая бумага – документ, имеющий законную, охраняемую президентом Большого Киева силу. Игровые бумаги являются символом и подтверждением заключенных договоров, сделок, контрактов, выданных лицензий, и т.д.

Законным документом считается любой лист бумаги, на котором кратко изложена суть самого соглашения и стоят подписи трёх сторон – двух участников договора и негоцианта, присутствовавшего при заключении договора.

Любая бумага заключается в трёх экземплярах – по одному каждой из сторон и одну негоцианту. Подделка бумаг и подписей преследуется по закону. В случае, если стороны расходятся во мнении или какая-то из сторон нарушает договор, негоциант выполняет роль мирового судьи. Если стороны отказываются следовать воле негоцианта, дело передаётся в президентский суд.

Банк

Банк предоставляет следующие услуги:

  1. Помогает фиксировать на бумаге сделки между живыми.
  2. Может проспонсировать рискованное мероприятие, если увидит в нём выгоду.
  3. Даёт деньги взаймы, в залог крупного имущества
  4. Может надёжно сохранить ваши деньги, чтобы не сильно оттягивали вам карман. В замен выдаёт долговые расписки, которые считаются почти таким же надёжным средством оплаты, как и сами гривны.
  5. Может взять ваши деньги «в рост», и платить вам с них установленный процент.
  6. Поможет переправить крупную сумму денег из одного места в другое.

За свои услуги банк берёт или фиксированную ставку, или процент от сделки, который назначает сам.

Банк отыгрывается столом, покрытым сукном или другой тканью, гроссбухом (журналом операций) и сейфом.

Банк Центра Большого Киева принадлежит правительству Большого Киева. Игроки вправе заявить негосударственные банки, но обоснование уставного капитала банка будет лежать целиком на их совести.

Ферма

Ферма нужна вовсе не для выращивания овощей и фруктов, как вы могли подумать. Овощи и фрукты в консервированном и упакованном виде появляются на складах Большого Киева сами собой. А ферма выращивает то, что на этих самых складах почему-то не появляется - специальные травы, из которых профессиональный химик может сделать препараты для медицины, яды, ну или специфическое спиртное. Что, в списке нет наркотиков? Ну, что ж поделаешь, наркотики тут не делают, они на грядках сами растут.

Фермеры сами устанавливают цены на свои товары и услуги. Номенклатуру трав фермеры узнают лично.

Ферма отыгрывается рядами грядок под навесом или тентом. Для каждого вида травы должна быть отдельная грядка длиной как минимум три метра. Растения заданных видов отыскиваются на полигоне и бережно пересаживаются на плодородную землю. Земля под грядками должна быть постоянно влажной. Если земля высыхает – урожай гибнет. Через два часа после пересадки (или когда растение окончательно поникнет - смотря что случится раньше) можно снимать урожай – срезать верхушки растений, которые превращаются в чипы трав. Для сохранности их надо расфасовывать в отдельные пакетики, которыми лучше запастись заблаговременно.

Ремонтная мастерская

Сами по себе грузовики Большого Киева не ломаются. Обычно, им в этом помогают. Ремонтная мастерская может быстро вылечить грузовик от боевых и прочих ранений. Лечение разных машин с разными повреждениями отнимает разное время. Для лечения легковушек нужен один техник, для лечения грузовика – два техника, боевому грузовику понадобятся уже три техника, ну а чтобы вылечить танк.… Ну, вы же не собираетесь лечить танк, верно?

У каждого из техников, участвующих в ремонте, должен быть информационный листок с соответствующим умением.

Кроме того, ремонтная мастерская может продлить жизнь мёртвого грузовика – грузовика, лишившегося блока управления. Говорят, некоторые техники умеют даже восстанавливать уничтоженный блок управления, но корреспондентам поймать живого техника с подобным умением пока не удалось.

Ремонтная мастерская представляет собой бокс с навесом и смотровой ямой, огороженный стенами с трёх сторон. В боксе должны быть инструменты для работы с жестью и проволокой, а также сами жесть и проволока.

Госпиталь

Живые болеют куда как чаще, чем машины, и иногда им даже не надо в этом помогать. В Большом Киеве есть много больниц и госпиталей, работающих в полуавтоматическом, а иногда и в совсем автоматическом режиме. Врачи нужны лишь для того, чтобы заложить в лечащую машину нужные травы и вещества, соответствующие типу заболевания или ранения, а потом следить, чтобы больной не дёргался и получал удовольствие.

Если хворь застала пациента в чистом поле, и у него так сильно болит живот от отрубленной ноги, что он даже ходить не может, ему нужно не госпитальное, а неотложное лечение, чтобы дожил до больницы. Здесь всё как обычно – рану перевязать, на голову – холодный компресс, в зубы – обезболивающие средства (какие – врач знает). В принципе, продлить жизнь больного и дотранспортировать его до госпиталя может любой живой, а не только врач, только не все об этом знают.
Как и всем остальным живым, врачам надо на что-то пьянствовать и развлекаться, поэтому свои услуги они ценят не дешевле, чем техники.

Завод

Завод производит машины. Более того, завод производил машины, и, по всей видимости, будет их производить до скончания веков. Он их производит сам, по своей воле, и не перестанет их производить, даже если кто-нибудь очень сильно этого захочет.

На кой ляд на заводе тогда нужны люди, спросит подрастающий ведьмак папу-Весемира? «Чтобы нам сложнее жилось на свете», - ответит ему мудрый учитель.

И действительно, заводской клан – город в городе – следит за порядком, и не пускает на территорию завода кого ни попадя. А то ещё чего доброго болванка гастролёру на голову упадёт, отвечай потом.… Кроме того, заводской клан следит за преемственностью понятий и справедливым распределением ресурсов. Очень важно, чтобы доходы с произведённых заводом машин попадали именно в казну клана, а не куда-нибудь ещё.

Хоть заводчане и не научились толком контролировать технологические процессы завода, они могут включать/выключать определённые технологические линии и в некоторых пределах менять номенклатуру выпускаемых машин. Впрочем, сильно похозяйничать они всё равно не могут, ведь завод – существо непонятное и своенравное.

Целая армия техников и учёных изучает продукты жизнедеятельности завода. Не все механизмы поддаются приручению с наскока. Над выявлением формул управления отдельными экземплярами приходится корпеть месяцами. Зато хорошо прирученные машины с особыми умениями очень ценятся снаружи.

Завод отыгрывается на усмотрение заводской команды, но если он не будет на завод похож, готовых грузовиков вы от него не дождётесь.

Теоретически, живые могут купить новенький грузовик непосредственно у заводского клана, но только если у вас хорошие связи. Клан предпочитает вести дела не с частными покупателями, а с крупными клиентами, такими как машиноловы, администрация президента или Выставка.

Выставка

Это место, куда в конечном счёте попадают почти все произведённые на заводе или прирученные машины. Здесь можно купить самые разнообразные грузовики, как новенькие, так и бывшие в употреблении. Выставка также играет роль своеобразной ярмарки, где продаются не только машины, но и другие товары, услуги, информация. Любой желающий может за небольшой членский взнос продавать на Выставке свои товары или услуги. Если вы хотите найти первоклассного магистра приручения, чтобы обстряпать интересное дельце – вам тоже сюда.

Выставка отыгрывается расчищенным пространством, огороженным веревочной линией на уровне живота, с одним входом-аркой.

Кабак-заправка

Кушать хочется всем живым, а машинам жизненно необходимо периодически заправляться топливом. Кабак и заправка под одной крышей - лучшее решение обоих проблем. Живые расплачиваются в кабаке за гривны, и могут купить на них горячие блюда и безалкогольные напитки. Эксклюзивная еда и алкоголь продаются по принципу RealPay. А вот машинам повезло больше - их заправляют (кормят) совсем бесплатно, и гривен не требуют.

Кабак отыгрывается барной стойкой, столами со скатертями, стульями или лавками,  и далее по классике жанра. Помещение кабака разделяется на две зоны с двумя независимыми входами - один для живых, другой - для машин. Мастера крайне поощряют антуражное оформление заправочной зоны для машин.

Кабак-заправка принадлежит правительству Большого Киева. Выручка от деятельности кабака за вычетом расходов на охрану и сотрудников поступает на расчётный счёт Правительства в Банке Центра Большого Киева.

Затерянные заправки

Не все машины могут приехать в город, чтобы воспользоваться благами цивилизации (читай: кабаком-заправкой) . Тут и там в пустыне вокруг Большого Киева сами собой появляются затерянные заправки, которыми с удовольствием пользуются дикие машины.

Затерянные заправки снабжаются дикими караванами из городских кабаков-заправок.

Как заработать и куда потратить деньги?

Помимо перечисленных выше мест, где деньги обмениваются на ценности и обратно, существует великое множество способов потратиться или заработать состояние. Вы можете предложить мастерам идею любого доходного места. Мастера склонны поддержать вас в ваших самых смелых экономических начинаниях. Нет никаких ограничений на то, что вы можете продать или купить. Вот лишь несколько общих идей, что может быть интересно другим игрокам.

Информация – самый дорогой товар в Большом Киеве. В девятом тысячелетии информация по-прежнему правит миром.

Знания – учёные и техники дорого отдадут за новые технологии, знания о машинах и окружающем мире.

Машины – машины в Большом Киеве стоят очень дорого. Купить их под силу только богатым людям и влиятельным организациям. Впрочем, если вам машина нужна не навсегда, а только для какого-то дела, вы можете взять её в аренду.

Азарт и развлечения – когда у живого есть хлеб насущный, крыша над головой и ощущение сравнительной безопасности, ему становится скучно.… Поэтому живые Большого Киева ценят всё, что способно плеснуть в кровь ударную дозу адреналина, и вдоволь поразвлечься.

Наём – наёмники и наёмничество очень широко распространены в Большом Киеве. Почти каждый живой, встреченный на улице, может предложить вам определённые услуги за соответствующее вознаграждение.

Кабак - наконец, можно просто пойти и поесть :-)

Комментарии (3) на “Правила по экономике”

  1. Rat_Steel:

    Вопрос: из раздела правил по боевке
    “Всё допущенное до игры оружие помечается мастерами на стадии очиповки специальным чипом, которое означает, что оружие допущено на игру и разрешено для применения его непосредственным владельцем. Оружие можно передавать друг другу в пределах команды, но только в том случае, если это не нарушает данных правил (оружие определённой категории нельзя передавать тем, кто по выше приведённым правилам не имеет права пользоваться оружием такой категории). Оружие, имеющее чип «Спец. допуск», передавать другим игрокам запрещено. Оно может использоваться только своим непосредственным владельцем.”
    Так вот, 1. Будет ли какое нибудь обозначение на оружии (типа игровой чип), который будет предоставлять оружию игровую ценность? Чтобы его можно было украсть, продать и тому подобное…
    2. Разрешается ли забирать оружие на хранение у других игроков, с обязательным условием, что им никто не будет пользоватсься? Например под залог, или конфискация и тому прочее…

    • Константин:

      На будущее: все вопросы по боёвке задавать именно в разделе правил по боёвке, а не в разделе по экономике.

      1) Побираемого игрового чипа, обозначающего ценность оружия или аналога классическому чипу “железо” на этой игре не будет.

      2) Да, разрешается, но только с пожизненного согласия игрока, т.к. оружие представляет собой пожизненную частную собственность игроков.

  2. Rat_Steel:

    Вопрос задавался в этом разделе, так как побираемый игровой чип представляет собой именно экономическую ценность, нежели боевую! ))

Оставить комментарий